Pärlplatta super mario odyssey
Ett vackert porträtt i glas, eftersom prinsessan Peach så ofta är frånvarande från sitt rike, tog hennes medborgare på sig att skapa henne på slottets balkong. Medan en blek återspegling av en autentisk artikel, ger porträttet tröst för medborgarna när deras prinsessa inte kan vara med dem. Mindre " konstlagring "och mer" i ett konstfängelse.
Nu håller de och bevarar en serie mystiska målningar. Dessa otroligt detaljerade verk är så verkliga att fans säger att de dras in i en annan värld av målningarna. Det är emellertid extremt sällsynt att turister får se dem på grund av någon oskriven fara, och tillfälliga besök är avskräckta. Platser att koppla av svamprikets paddor uppskattar deras avkoppling och har skapat flera underbara platser på slottets grunder för detta ändamål.
Varken för liten eller för stor, och med rätt mängd ornament, illustrerar dessa torg och gårdar de bästa egenskaperna i detta rike. Lite farligare än det ser ut. Lite grann. Denna skog planterades ursprungligen för att odla svamp, men även om svampen blomstrade, flyttade också ett stort antal vilda moombas in. Även om det har blivit känt som Goomba Woods, är det fortfarande en trevlig plats att gå, så om du inte är rädd för dessa läskiga djur, varför inte unna dig en promenad?
I det här läget måste Mario slutföra utmaningar i ett antal riken för att rekrytera musiker och ge dem instrument medan han utför uppgifter relaterade till noter. Mario, också ombord, försöker rädda henne, men han slås av skeppet av Bowsers hatt efter en kort kamp och hamnar i det närliggande kungariket Cap. När Mario är borta, trampar Bowser på Marios Mössa och låter honom gå in i skeppets bakre propellrar, och krossar den i bitar.
En bit av hatten grips av Cappie, en av de intelligenta hattliknande varelserna som kallas canneters. De möts, och han förklarar för Mario att Bowser också kidnappade hans syster Tiara så att hon kunde användas som Peachs bröllop tiara. Cappy ansluter sig till Mario och tar formen av Marios mössa, vilket ger honom möjlighet att släppa mössan, tillfälligt kontrollera eller fånga andra varelser och föremål och använda deras förmågor.
De reser till det närliggande Cascade Kingdom, bygger om ett luftskepp som kallas Odyssey och börjar jaga med Bowser.
Pärlplatta mario blomma
Mario och Cappy utforskar olika riken för att samla power moons för att driva Odyssey och bekämpa Brudals - ett team av antropomorfa kaninbröllopsplanerare som anställts av Bowser - som stjäl föremål inklusive en klänning, tårta och bukett från olika riken för att ställa in Bowsers bröllop. Till slut kommer de ikapp Bowser i hans eget rike; men Bowser åker därefter till sitt bröllop på månen och lämnar dem två för att bekämpa brudals i sina mechs.
De besegrar Mechamskaya och följer Bowser till månen. Mario och Cappy flyger på en Odyssey till månens yta och konfronterar Bowser i katedralen. Efter att Mario försvinner genom en falldörr skapad av Bowser, äger två strider rum i den inre delen av månen, där Bowser besegras och Mario befriar Peach och Tiara, men grottan börjar snabbt kollapsa. Mario landar djupare på månen och tar kontroll över den medvetslösa Bowser med Cappy och flyr till ytan med Peach och tiara.
Tillbaka på ytan förbereder sig Mario för att fria till Peachy, men Bowser återfår medvetandet och erbjuder också. De kämpar för hennes hand i äktenskap innan en förblindad persika kräver att de slutar och hon går ombord på en Odyssey med Cappy och Tiara. Rivalerna är båda hjärtskärta tills Peach säger till Mario att komma hem med henne.
Mario får ut skeppet precis i tid och lämnar Bowser på månen. I efterspelet samlar Mario och Cappy fler månar av kraft som släpptes från månstenarna för att korsa andra delar av månen som kallas "dark side" och "dark side" för att slutföra andra utmaningar. Under tiden reser Peach och Tiara världen på sina egna villkor och möter Mario på vägen, vilket ger honom månar av makt varje gång de träffas.
Utveckling [redigera] Yoshiaki Koizumi till vänster och Koichi Hayashida rätt in; de fungerade som producenter av spelet. Shigeru Miyamoto tänkte om sin roll som vad han kallar en "kreativ kille" och utvecklarna gav honom koncept och han gav feedback i gengäld. Enligt Koizumi " lämnade Miyamoto oss på våra egna enheter. Spelet var dock avsett att styra kameran, vilket var mycket lättare att använda än solljus.
För att skapa en känsla av koppling till detta knep var Marios egen hatt det objekt som valdes för skådespelarna. Vissa platser, såsom New Donk City, innehöll realistiska vyer och människor; Detta designval var avsett att betona känslan av en ny plats som skiljer sig från den normala.
Rörelsekontroller har också implementerats för att använda två kontroller i varje hand.Utvecklarna var noga med att se till att spelet var roligt att spela på dessa olika sätt. För att övervinna dem har spelet balanserats för att tillåta spel i korta tjocklekar eller långa sessioner för att passa båda fälten.
Pärlplattor mario kart
Ursprungligen trodde de att ett spel som hade kamerarörelse skulle vara svårt för barn, men senare passerade de detta som tillräckligt på grund av Minecrafts popularitet och överanvändningen av kamerakontroll. Regisserad av Kenta Motokura, tid, Intervju [31]. Utvecklare byggde först prototyper av speltrick eller plattformssteg; Därifrån kommer de att diskutera i vilken inställning eller tema prototypen passar bäst, och platserna kommer att byggas andra.
Riken har köpbara souvenirer som hjälper till att göra dem mer attraktiva och lättare att få kontakt med. Eftersom kungadömena också var öppna världsområden fyllde utvecklarna dem med variation och små detaljer för att ge dem en känsla av empati, vilket fick spelaren att känna sig kopplad till dem.