boyhub.pages.dev






Spela donkey kong hur

I detta fantastiska tillskott till Nintendos mest älskade apspel följer du med Donkey Kong när han ger sig ut på ett äventyr för att besegra onda kungar och erövra djungeln.

Medan trasiga stegar inte hjälper Mario framsteg, kan de delvis klättras för att undvika fara, men det är vanligtvis långsammare och farligare än att bara hoppa över fat. Använd denna metod endast om närmar fat än kan rensas med ett enda hopp. När du hoppar rakt upp kan du utöka intervallet och kontrollera spelet för fat om du håller joysticken åt vänster eller höger medan du är i luften.

Med andra ord är det mer troligt att spelet ger dig poäng medan du hoppar om du håller joysticken åt vänster eller höger, även om du hoppar rakt upp. Ibland tilldelar spelet till och med poäng för fat eller andra fiender som du faktiskt inte har hoppat över! Avancerad strategi: Mario kan ibland få tunnor att rulla nerför trappan. Detta är ganska svårt i de tidiga stadierna eftersom tunnorna inte är lyhörda, även om de blir mer lyhörda när timern ställs in.

Från och med nivå 4 kommer Mario att ha maximal kontroll över tunnorna. För att få fatet att rulla nerför trappan, flytta helt enkelt joysticken i riktning mot denna trappa. Detta fungerar på alla fat som är minst en nivå över Mario. Fat på samma nivå som Mario rullar aldrig nerför trappor. Observera att tunnorna reagerar på joystickens position och inte i vilken riktning Mario faktiskt rör sig, så att du kan få dem att rulla nerför trappan medan Mario är på trappan själv, och du kan få fatet att gå ner till vänster medan Mario hoppar till höger.

Transportband skede [redigera redigera källa] i den amerikanska versionen, Detta steg börjar bara visas på nivå 3. Den framträder före hissstadiet vid sitt första framträdande. I den japanska versionen är detta det andra steget på varje nivå. Detta steg är uppdelat i fem separata lager.


  • spela donkey kong hur

  • Mario börjar längst ner, där han måste klättra en av stegen till det första transportbandet. Detta transportband sträcker sig från ena änden av skärmen till den andra, och cementpajer kommer att visas längs det med jämna mellanrum. Pajer kan hoppas eller krossas med en hammare. Transportbandet kommer att röra sig antingen till vänster eller till höger, och Mario kommer att bära med det, vilket påverkar hans hastighet beroende på om han kör med det eller mot det.

    Detta bälte kommer att byta riktning när Donkey Kong är till vänster på bältet, så var på din vakt. Därifrån kan Mario klättra upp till det tredje lagret, där det finns två bonuspriser och en hammare. Det enda hotet mot Mario på detta lager är eldkulorna, som ökar med tiden. Från mitten väljer du den riktning som ser säkrast ut och klättrar till det andra lagret på transportbandet.

    Dessa bälten rör sig alltid i riktning mot oljekanna. Eftersom det här är det lager från vilket eldbollarna kommer - och du måste oroa dig för cementpajer - det här är den farligaste nivån och bör överges så snart som möjligt. Detta lager kommer aldrig att ändra riktning. Ditt sista mål i detta skede är att klättra upp den infällbara stegen när den är helt utsträckt till Donkey Kong-bältet.

    Du behöver bara komma till bältet; du behöver inte direkt rädda Pauline för att gå vidare. Tips: fireballs hoppar alltid ut ur oljan i marios riktning. Det vill säga, om Mario är till vänster om smöret, kommer de att hoppa ut till vänster. Flera eldklot kommer att visas i början av nivån. Vänta tills alla går ut innan du flyttar till höger på skärmen, och det finns en god chans att höger sida är säker.

    Antalet eldkulor som kommer att visas i början av nivån är detsamma som nivånivån, upp till högst fem. Det vill säga på nivå 3 kommer tre eldkulor att visas; på nivå 4 kommer fyra eldkulor att visas etc. Hiss scenen [redigera redigera källa] i den amerikanska versionen, Detta steg visas först på nivå 2, före uppkomsten av niten. I den japanska versionen är detta den tredje etappen på varje nivå.

    I detta skede finns det två hissar som Mario måste använda för att komma till trappan till avsatsen där Pauline ligger. Den vänstra hissen stiger medan den högra hissen faller. Eldbollen mellan hissen representerar den första utmaningen. Om Mario är ännu en pixel under honom, har han en chans att gå nerför trappan.

    Om du är ny på Donkey Kong eller vill prova franchisen, här är de bästa Donkey Kong-spelen genom tiderna rankade.

    Om Mario och Fireball är på översta nivån kommer han aldrig att gå nerför trappan. Använd detta till din fördel när du lyfter den första hissen. När du använder den andra hissen, om den är tillräckligt långsam, kan du ta en genväg från den höga avsatsen till vänster till den höga avsatsen till höger. Annars måste du åka hissen ner till botten och hoppa från ö till ö för att komma till Pauline.

    Längs vägen måste Mario från tid till annan för att undvika fjädrarna som faller från ovan. När Mario når kanten där Honky Kong står, måste han fortsätta sitt försök att klättra uppför trappan och rädda Pauline.Den säkraste strategin är att stå direkt ovanför höger Hiss, låt fjädrarna studsa över Mario och springa uppför trappan så snart våren rensar huvudet. Men från och med nivå 4 kommer fjädrarna mycket snabbare och en mer detaljerad strategi krävs.

    Det kräver också perfekt positionering och timing. För det första finns det två huvudtyper av fjädrar att oroa sig för. Den" korta " våren är våren, den första studsen till vänster om D. K. S Ben . Den" långa " våren är våren som studsar från toppen av den vänstra hissen mellan Donkey Kongs ben i sin första studs. Många fjädrar landar någonstans mellan de" genomsnittliga " fjädrarna, men det finns inget att oroa sig för förrän nästa steg.

    När du når toppen för första gången, vänta på en kort vår. Inte krossas av hissen när den når toppen! Det finns en annan hiss på andra sidan trappplattformen, den här gången ner. Hoppa på hissen och sänk den till den punkt där du kan hoppa på nästa serie plattformar. Hoppa upp en serie steg, undvik fjädrarna som går ner och klättra sedan uppför trappan. Du kommer att märka att lågan rör sig över huvudet, så gör ditt bästa för att undvika kontakt.

    Återigen, undvik den ständiga strömmen av fjädrar och arbeta dig upp på de iscensatta plattformarna tills du når Donkey Kong-plattformen. Eftersom fjädrarna rör sig så snabbt måste du vara mycket försiktig när du springer och klättrar uppför trappan, eftersom fjädrarna förmodligen kommer att träffa Mario om du är för långsam. Ett annat alternativ är att snabbt flytta Mario under bågen av en studsande fjäder-inte det bästa alternativet, men det finns en säker plats.

    Så fort du klättrar uppför trappan, Donkey Kong rycker Pauline och vi går till nästa nivå. Gå uppför trappan. Undvik att drabbas av pajerna på Converyor-bältet, eller "kol" som andra vill kalla det, och klättra upp på den centrala "säkra" plattformen. Observera att det finns många flambollar - var noga med att undvika dem eller hoppa till nästa plattform och ta en hammare.

    Nu måste du komma till höger på skärmen så att du kan nå denna rörledning. Klättra stegen till transportören, frukta paj eller" kol " och klättra på den rörliga stegen. Se till att du inte klättrar uppför trappan när Donkey Kong är ovanför dig. När Donkey Kong når plattformen kommer han att kasta upp Pauline igen.